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《流放之路》力量技能石数据大全

  • 作者:小编
  • 来源:风水网
  • 时间:2025-09-22

  《流放之路》中力量技能石是野蛮人与决斗者的主流技能石,流放之路所有力量石的数据可以在本文发掘,你可以经过一番筛选,做出最为合适的选择方案,辅助技能石和主技能石同样重要哦!







  力量技能(Strength Skill Gems)


  Anger(愤怒光环)


  Aura, Fire, Spell, AoE


  创造一个光环,让你和队友的攻击附加火焰伤害。


  等级需求:10


  属性需求:力量、智力


  占用魔力:60%


  每 1% 品质增加 0.5% 光环半径


  Animate Guardian(活化守护者)


  Minion


  活化一件近战武器或是盔甲,将它穿戴在一个隐形的守护者身上为你作战。


  如果有多样装备则会穿在同一个守护者身上,在 PVP 区域中杀死守护者并不会导致装备消失。


  等级需求:10


  属性需求:力量、智力


  每 1% 品质增加 2% 移动速度


  Cleave(劈斩)


  Attack, AoE, Melee


  对正前方做出劈斩,攻击范围内的敌人。


  如果双持武器,需要两把武器都达到武器要求,同时两把武器造成的伤害降低。


  等级需求:1


  属性需求:力量、敏捷


  武器需求:单手斧、单手剑、双手斧、双手剑。


  每 1% 品质增加 0.5% 攻击速度


  Decoy Totem(诱饵图腾)


  Totem, Spell, Duration


  召唤一个图腾,吸引周围的怪物去攻击它。


  等级需求:4


  属性需求:力量


  每 1% 品质增加 1.5% 图腾生命


  Determination(毅力光环)


  Aura, Spell, AoE


  创造一个光环,提高你和队友的护甲。


  等级需求:31


  属性需求:力量


  占用魔力:60%


  每 1% 品质增加 0.5% 光环半径


  Devouring Totem(吞食图腾)


  Totem, Spell, Duration


  召唤一个图腾,它会吃掉附近的尸体。如果你受伤了将消耗掉一个尸体来治疗你。持续 32 秒。


  等级需求:31


  属性需求:力量


  每 1% 品质增加 1.5% 图腾生命


  Dominating Blow(支配之击)


  Attack, Minion, Duration,Melee


  攻击一个敌人,如果敌人在被打中后短时间内死亡,它会复活并成为你的仆从。持续 14 秒,每等级增加 1 秒。


  等级需求:24


  属性需求:力量、智力


  每 1% 品质增加 0.3 秒持续时间


  Enduring Cry(坚决战吼)


  Spell, AoE


  嘲讽四周的敌人攻击你,根据敌人的数量来获得 Endurance Charge。


  技能越高获得的 Endurance Charge 越多。


  等级需求:19


  属性需求:力量


  每 1% 品质增加 1% 技能范围


  Flame Totem(火焰图腾)


  Fire, Projectile, Totem,Spell, Duration


  召唤一个图腾,它会对附近的敌人发射火焰。持续 15 秒。


  等级需求:31


  属性需求:力量、智力


  每 1% 品质增加 1.5% 图腾生命


  Glacial Hammer(冰霜之鎚)


  Cold, Attack, Melee


  对敌人造成伤害,一些物理伤害将被转为冰霜伤害。如果敌人被冰冻并且剩不到1/3的生命,他们会被击碎。技能等级越高,冰冻敌人的机率越高。


  等级需求:1


  属性需求:力量


  武器需求:鎚子、双手鎚或是法杖(Staff)。


  每 1% 品质增加 1% 冰冻效果持续时间,2% 冰霜效果持续时间


  Ground Slam(大地之击)


  Attack, AoE, Melee


  朝地面猛击,对面前 90 度内的敌人造成伤害。


  并有更高的机率击晕(Stun)敌人。


  等级需求:1


  属性需求:力量


  武器需求:鎚子、双手鎚或是法杖(Staff)。


  每 1% 品质增加 1.5% 击晕时间


  Heavy Strike(重击)


  Attack, Melee


  用力的打击敌人,将他们击退。


  等级需求:1


  属性需求:力量


  武器需求:单手鎚、单手斧、单手剑、双手武器。


  每 1% 品质增加 0.75% 攻击速度


  Immortal Call(不朽战吼)


  Spell, Duration


  消耗 Endurance Charge,断时间内你对物理伤害免疫,依照 Charge 多少来决定持续时间。


  每个 Endurance Charge 为 0.60 秒,依技能等级提高。


  没办法防护法术和混沌伤害。


  等级需求:24


  属性需求:力量


  每 1% 品质增加每个 Endurance Charge 0.01 秒的持续时间


  Infernal Blow(地狱之击)


  Fire, Attack, AoE, Melee


  对敌人造成伤害,一些物理伤害将被转为火焰伤害。如果目标在被打中后短时间内死亡,它会爆炸,对周围敌人造成火焰伤害。爆炸造成的基本火焰伤害为死者 20% 最大生命。


  等级需求:4


  属性需求:力量


  武器需求:斧头、鎚子、剑、双手斧、双手鎚、双手剑、法杖(Staff)、空手。


  每 1% 品质增加 1% 技能范围


  Leap Slam(跃击)


  Movement, Attack, AoE,Melee


  跳向目标,落地时造成伤害,有些敌人会被震退。


  等级需求:10


  属性需求:力量


  武器需求:斧头、鎚子、剑、双手斧、双手鎚、双手剑、法杖(Staff)。


  每 1% 品质增加 1.5% 击晕时间


  Lightning Strike(闪电打击)


  Lightning, Projectile,Attack, Melee


  将雷电注入你的近战武器中,击中敌人时,一些物理伤害将被转为雷电伤害。


  同时闪电将散开,击中目标后面的敌人。如果技能命中,散开的闪电也绝对命中。


  等级需求:10


  属性需求:力量


  每 1% 品质增加 3% 闪电刺穿机率


  Molten Shell(熔岩护盾)


  Fire, Spell, Duration,AoE


  招唤炎热的护盾,短时间内增加你的护甲。


  如果受到一定的伤害,护盾会向四周爆炸,对附近敌人造成火焰伤害。


  等级需求:10


  属性需求:力量


  每 1% 品质增加爆炸的火焰 1.5% 点燃机率


  Punishment(惩罚诅咒)


  Curse, Spell, AoE,Duration


  诅咒范围内的敌人,让他们在攻击时会受到一些自己造成的伤害。


  等级需求:19


  属性需求:力量、智力


  每 1% 品质增加


  0.5% 反弹伤害 - (白怪)普通怪


  0.3% 反弹伤害 - (蓝字)魔法怪


  0.15% 反弹伤害 - (黄色)稀有怪


  0.1% 反弹伤害 - (暗金色)独特怪


  Purity of Fire(火焰抗性光环)


  Aura, Spell, AoE


  创造一个光环,增加你和队友的火焰抗性和火焰最高抗性。


  等级需求:10


  属性需求:力量、智力


  占用魔力:40%


  每 1% 品质增加 1% 光环半径


  Rejuvenation Totem(回春图腾)


  Totem, Spell, AoE,Duration


  召唤一个图腾,回复附近队友和你的生命。持续 20 秒。


  等级需求:19


  属性需求:力量


  每 1% 品质增加 1.5% 图腾生命


  Searing Bond(灼热连结)


  Fire, Spell, Duration


  召唤出一个图腾,一到火束将你和你其他的图腾连结在一起,接触到的敌人会受到火焰伤害。


  在火束两头的敌人也会受到伤害。


  等级需求:24


  属性需求:力量、智力


  每 1% 品质增加 1.5% 图腾生命


  Shield Charge(盾击)


  Movement, Attack, Melee


  对一名敌人冲锋,并使用盾牌重击。目标会被击退并击晕,路途中的敌人会被推开。


  冲锋的距离越长造成的伤害和击晕时间越长。


  等级需求:4


  属性需求:力量


  武器需求:单手武器和一个盾牌。


  每 1% 品质增加 0.75% 伤害


  Shockwave Totem(震波图腾)


  Totem, Spell, AoE,Duration


  召唤一个图腾,对附近的敌人造成伤害并击退他们。持续 20 秒。


  等级需求:10


  属性需求:力量


  每 1% 品质增加 1.5% 图腾生命


  Sweep(横扫)


  Attack, AoE, Melee


  对角色前方和四周的敌人造成伤害,并击退一些敌人。


  等级需求:2


  属性需求:力量


  武器需求:双手斧、双手鎚、法杖(Staff)。


  每 1% 品质增加 0.5% 攻击速度


  Vitality(活力光环)


  Aura, Spell, AoE


  创造一个光环,赋予你和周围队友生命回复。


  等级需求:24


  属性需求:力量


  占用魔力:40%


  每 1% 品质增加 0.5% 光环半径


  Warlord's Mark(督军诅咒)


  Curse, Spell, AoE,Duration


  诅咒范围内的敌人,攻击被诅咒的敌人能吸取生命和魔力。


  杀死被诅咒的敌人能获得更多的药水充能,并有 20% 机率获得 Endurance Charge。


  等级需求:19


  属性需求:力量


  每 1% 品质增加 1.5% 获得 Endurance Charge 的机率


  力量辅助技能(Strength Support Gems)


  Added Fire Damage(火焰伤害)


  Fire, Support


  造成额外的火焰伤害,基础:20%。


  等级需求:12


  属性需求:力量


  魔力消耗:130%


  每 1% 品质增加 0.75% 火焰伤害


  Blood Magic(血魔法)


  Support


  被辅助的技能将消耗生命来使用。


  等级需求:24


  属性需求:力量


  魔力消耗:245%


  每 1% 品质让你在低生命(< 35%)时增加 0.75% 攻击速度


  Cast on Melee Kill(近战击杀时施放)


  Support, Spell


  无法直接施放。


  用技能杀死敌人时有 50% 机率施放法术。


  等级需求:19


  属性需求:力量、智力


  每 1% 品质 -增加0.5% 技能伤害


  Cast When Damage Taken(受到多少伤害时施放)


  Support, Spell


  无法直接施放。


  减少 70% 施放技能伤害(会随等级增加,减少的越来越少,也就是技能伤害会增加)。


  角色受到 440 点(会随着等级提高,触发值也会提高)伤害时自动施放。


  受到 Cast When Damage Taken 强化的宝石的需求等级不能够超过 Cast When Damage Taken 的需求等级。


  等级需求:31


  属性需求:力量、智力


  每 1% 品质 -增加0.5% 技能伤害


  Cold to Fire(冰转火)


  Cold, Fire, Support


  把冰霜伤害转成火焰伤害,基础:40%。


  等级需求:19


  属性需求:力量、智力


  每 1% 品质增加 0.5% 冰霜伤害,0.5% 火焰伤害


  Empower(致能)


  Support


  增加主动技能的等级,只有在 2 等之后才有作用。


  等级需求:1


  属性需求:力量


  魔力消耗:125%


  每 1% 品质增加此技能护得的经验 5%


  Endurance Charge on MeleeStun(近战击晕时得到耐力球)


  Attack, Melee, Support


  当你用近战技能击晕敌人时获得一个 Endurance Charge。


  等级需求:24


  属性需求:力量


  魔力消耗:110%


  每 1% 品质增加 1% 击晕时间


  FirePenetration(火焰穿透)


  Fire, Support


  被辅助的技能无视一些目标的火焰抗性,基础:16%。


  等级需求:24


  属性需求:力量


  魔力消耗:140%


  每 1% 品质增加 0.5% 火焰伤害


  Increased Burning Damage(增加燃烧伤害)


  Fire, Support


  增加燃烧(Burning)效果的伤害,基础:40%。


  等级需求:31


  属性需求:力量、智力


  魔力消耗:120%


  每 1% 品质增加 0.5% 点燃目标的机率


  Increased Duration(增加持续时间)


  Support, Duration


  增加持续时间,基础:50%。


  等级需求:24


  属性需求:力量


  魔力消耗:150%


  每 1% 品质增加 1% 持续时间


  Iron Grip(钢铁之握)


  Projectile, Support


  被辅助的远程技能会受到力量的伤害加成,同时降低攻击速度。


  等级需求:24


  属性需求:力量


  每 1% 品质增加 0.75% 抛射物伤害


  Iron Will(钢铁意志)


  Spell, Support


  被辅助的法术技能会受到力量的伤害加成,同时降低施法速度。


  等级需求:12


  属性需求:力量


  每 1% 品质增加 0.75% 法术伤害


  ItemQuantity(物品数量)


  Support


  增加被技能杀死的怪掉落物品的数量,基础:17%。


  等级需求:24


  属性需求:力量


  每 1% 品质增加 0.35% 掉落物品的数量


  Knockback(击退)


  Support


  增加击退机率,基础:25%。


  等级需求:31


  属性需求:力量


  每 1% 品质增加 0.5% 击退机率


  LifeGain on Hit(击中回血)


  Attack, Support


  增加击中回血效果,基础:6。


  等级需求:12


  属性需求:力量


  魔力消耗:150%


  每 1% 品质击中一名敌人增加 0.5 回复生命


  Life Leech(吸血)


  Support


  增加吸血效果,基础:1%造成的伤害。


  每秒最多回复你 20% 生命最大值的血量,可藉由提高品质来增加。


  等级需求:31


  属性需求:力量


  魔力消耗:130%


  每 1% 品质增加 1% 回复速度


  MeleeDamage on Full Life(生命全满时额外伤害)


  Melee, Support


  当你的生命全满时造成额外的近战物理伤害,基础:30%。


  等级需求:19


  属性需求:力量


  魔力消耗:130%


  每 1% 品质增加 0.5% 近战物理伤害


  MeleePhysical Damage(额外近战物理伤害)


  Melee, Support


  造成额外的近战物理伤害,基础:30%。


  等级需求:31


  属性需求:力量


  魔力消耗:140%


  每 1% 品质增加 0.5% 近战物理伤害


  Melee Splash(近战扩散)


  Support, Melee, AoE


  近战技能能击中额外目标(AOE效果)。


  无法使用在 Viper Strike、Whirling Blades 上面。


  无法使用在原本就是范围攻击的近战技能上(例如 Ground Slam)。


  对主要目标造成的伤害减少 20%。


  对次要目标造成的伤害减少 50%。


  等级需求:19


  属性需求:力量


  魔力消耗:160%


  每 1% 品质增加 1% 影响范围


  Multistrike(多重打击)


  Attack, Melee, Support


  让你的攻击额外的击出 2 次。


  减少 40% 伤害。


  等级需求:19


  属性需求:力量、敏捷


  魔力消耗:180%


  每 1% 品质增加 0.5% 近战物理伤害


  RangedAttack Totem(远程攻击图腾)


  Bow, Projectile, Support,Totem, Duration


  制造出一个会使用被辅助技能的图腾,能辅助弓箭或魔杖(Wand)技能。


  图腾造成的伤害减少 40%,减少 30% 攻击速度,基础时间 15 秒。


  等级需求:31


  属性需求:力量、敏捷


  魔力消耗:250%


  每 1% 品质增 1.5% 图腾持续时间


  Reduced Duration(减少持续时间)


  Support


  减少技能的持续时间 25%。


  等级需求:24


  属性需求:力量


  魔力消耗:120%


  每 1% 品质减少 0.5% 持续时间


  ReducedMana(减少魔力消耗)


  Support


  减少被辅助技能的消耗魔力。


  等级需求:31


  属性需求:力量


  每 1% 品质减少 0.5% 消耗魔力


  SpellTotem(法术图腾)


  Support, Totem, Duration


  制造出一个会使用被辅助技能的图腾,能辅助法术。


  图腾造成的伤害减少 40%,减少 30% 施法速度,基础时间15秒。


  等级需求:31


  属性需求:力量、智力


  魔力消耗:250%


  每 1% 品质增加 1.5% 图腾持续时间


  Stun(击晕)


  Support


  减少目标的对击晕的抗性,基础:30%。


  等级需求:24


  属性需求:力量


  每 1% 品质增加 1.5% 击晕时间


  Weapon Elemental Damage(武器元素伤害)


  Support


  造成额外的元素伤害,基础:61%。


  等级需求:15


  属性需求:力量、智力


  魔力消耗:170%


  每 1% 品质增加 0.5% 武器元素伤害